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游戏基地熊轶:家用智能游戏市场规模未来超千亿

2014-04-25 19:28  查看:

游戏基地熊轶:家用智能游戏市场规模未来超千亿

  中国移动游戏基地产品经理熊轶

  上方网4月11日报道,中国移动游戏基地主题沙龙“和你共赢助你发展”今日在深圳召开,中国移动游戏基地产品经理熊轶分享了最近推出的“家庭游戏业务”。

  以下为熊轶演讲实录:

  非常高兴来到深圳跟大家交流我们基地的新产品线,家庭游戏业务,开始之前想问大家最后一次在电视机玩游戏是什么时候?应该是小霸王时代。另外一个问题,为什么中国会有将近十几年电视游戏的断层,是因为国家的政策,2000年新闻产业部下了一个文全面禁止游戏机,去年的时候,上海自贸区重新开放了电视游戏机产业和家庭游戏市场,电视游戏是一个崭新的时代,今天我跟大家分享是这几个方面,游戏基地马上要开始家庭游戏这条新的产品线。游戏内容怎么开发,电视游戏渠道怎么进行,电视游戏有两个问题,电视游戏怎么解决控制和支付的问题,最后跟大家介绍电视游戏的申报。

  家庭游戏市场规模预计达千亿元

  这是家庭游戏大概的产品路线图,游戏内容分为轻度游戏、体感游戏、重度游戏、云游戏。为什么把体感游戏当成一个题材做,因为在电视前,用体感操作的游戏这是一块很强的应用,重度游戏是传统的竞速、运作、格斗、动作、射击、ARPG。这是我们产业内部对家庭游戏的预测。

  家庭电视游戏市场现状及未来预测,现在电视完全被智能化,这是一个估计,我们从合作伙伴拿到的数据分享,未来家庭市场可以达到390亿的产业,这只是硬件上的产业,具体到内容,硬件收入一般占整个产业了14%,由此可算这将是千亿的市场。

  游戏基地对家庭游戏产业我们分为这几个内容,一是轻度游戏,大家可以看看我的演示,这是我们现在开发的一款多屏游戏,台在手机上,桌在电视上。这个是我们会做的体感类游戏,这是一款很热门的应用,到智能机顶盒,会加入更多的互动元素,原来由遥控器操作,但是可以更多接入到电视上,比如说智能手环,像跳舞毯接入电视我们有更多的想象空间。重度操作游戏,我们怎么将传统的手机切入到电视上?机顶盒给了我们很大的机会,机顶盒安卓化之后主机的场景都可以再现。

  家庭游戏可通过多种渠道推送给玩家

  有了游戏之后怎么把游戏推销给用户,这是大家非常关心的问题,我们分为自有渠道和外部渠道。一方面移动会通过宽带捆绑用户;外部渠道,今年的智能电视已经在2千万到3千万,机顶盒今年预计1200万,业界有更高的估计可能是2500万。家庭游戏的外部渠道我们跟智能电视合作,我们跟厂商开始接触,而互联网电视合作厂商都已经跟我们进行合作。

  应用APP市场,像土豆、优酷在盒子上装机率也非常大,外部渠道推广我们分为三种合作方式,一种是智能设备;二跟渠道合作,发放硬件厂商让他们直接进行推广;三把我们的游戏通过应用商店分发到用户。这一块是今年很热的市场,前两天华为刚刚发布了他们的微主机,芯片的迭代非常快,有这么强的硬件对主机会造成很大的侵蚀。

  后面是大家关心的问题,是电视上的控制跟支付我们怎么解决?大家可以看到,游戏开发者,外设厂商、终端开发商,每家终端都要适应不同的外设终端和机顶盒,对于外设厂商来讲,游戏手柄是由他们生产,这是我们提出的解决方案。为游戏开发者提供统一的API,对于外设厂商提供广泛适配统一标准,对终端开发商提供中间件解决方案。

  我们面向PC提供标准的外设借口,这样PC只用一次接入,对于外设厂商,用我们标准的结构接入我们的控制中间件,这样不用一家一家适配游戏,这样把CP和硬件隔离起来,达到两方共赢的目的。这样游戏开发厂商在开发过程中,只要做到对游戏上一次适配就可以把硬件应用起来。这个基本上可以覆盖市面上90%的外设厂商,这个图第一次给大家看到,这个是外设控制简单的介绍。

  花费、二维码、短信、支付宝可实现家用游戏消费支付

  讲完控制,大家更关心的问题,很多开发厂商来我们这边问,电视的支付怎么解决?下面简单介绍我们的支付:

  我们的支付分为两个方面,一是以话费为基础的小额支付,第二部分是以点数为基础的大额支付。以话费为基础的小额的支付,将机顶盒和手机通过WIFI连接在一起,用户在手机上进行支付确认,真正在电视上实现了一键支付的功能;

  第二是比较传统的功能,在电视上将二维码显示出来,手机扫二维码,然后进行支付;

  第三个是比较特殊的,大家在支付宝进行支付;

  第四是将支付短信验证码发到手机,然后完成支付;

  刚刚介绍了手机小额付费的方式,手机的计费点不会超过30元,如果面对大的网游,我们推出更加方便快捷的方式,登陆用户中心将机顶盒和手机帐号绑定,用户只要在机顶盒完成一次登陆就不用登陆,所有支付都在这个机顶盒进行支付。

  如果号码绑定在手机上怎么保证计费安全?到达计费点时,大家想象成把手机号用微信进行对比,把手机绑定在计费点,到达计费用计费密码来进行计费。这跟微信支付可以进行类比。

  这个是我们点数消费的截面,话费充值转化为点数,然后进行直接消费,这是我们点数消费的快捷充值画面,大家最关心是我们的平台,游戏怎么进行申报,SDK在哪进行下载,这些简单的信息大家可以简单的看一下。

  现在我们新增加了一个家庭游戏的申报流程,跟基地的规模基本是一致的,大家申报单机或者是网游,流程是一样的。最后真诚邀请各位合作伙伴到游戏基地平台申报家庭电视游戏,共赢电视互联网时代,谢谢大家。

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